「鎧の傷加工はメーカーさんからも“解釈が一致している”と喜んでもらえました」『ゼンゼロ』『魔界村』など“ゲームキャラ”コスプレイヤーたちのこだわり
世界最大規模のゲーム見本市として知られる『東京ゲームショウ』。2025年に開催された『東京ゲームショウ2025』に参加していた、新旧さまざまな対戦格闘ゲームのキャラクターに扮するコスプレイヤーたちにインタビューを実施。それぞれのコスプレに対する“こだわりポイント”を聞いたレポートをお届けします。
コスプレイヤーに聞いた“衣装やメイクに対するこだわりポイント”
コスプレイベントといえば会場を彩るレイヤーたちの衣装を通して、その時期に旬のアニメやマンガ、ゲームなどを分析できるところも参加する上での醍醐味のひとつ。昨今ではほぼ毎週末、全国各地でさまざまなコスプレイベントが開催され、いずれも大盛り上がりとなっている。
そうしたイベントに興味はあるもののまだ参加したことがない方に向けて、2025年下半期に行われたコスプレイベントをプレイバック。取材時に撮影させてもらったレイヤーたちの写真を掲載しつつ、それぞれに聞いた“コスプレに対するこだわりポイント”と併せて紹介する。
本稿でピックアップするのは、2025年9月25~28日にかけて千葉・幕張メッセで開催された、世界最大規模のゲーム見本市『東京ゲームショウ2025(TGS2025)』。
4日間で26万3101人が来場。47の国・地域から1136の企業・団体が出展するなど大盛り上がりとなった『TGS2025』は、イベントの趣旨に合わせて、ゲームキャラのコスプレ率が高めなところも特徴的なポイント。
持ち込み可能な小道具にはさまざまな制限(※全長50cm以内で、銃・刀剣など尖った武器類は持ち込み禁止)があるものの、それらの条件を満たしたアイテムを用意して参加していたレイヤーも大勢いて、取材を依頼したところ、それらの小道具を用いた“そのキャラならではのポーズ”で快く撮影に応じてくれた。
そのほかにも、作中の設定を反映して素材を選んだり、傷加工を施すことで印象的なシーンを再現したりと、ゲームファンならではこだわりを詰め込んで衣装を制作したというコスプレイヤーも大勢おり、中には自分の衣装だけでなく、友人の装備一式もまとめて用意して“併せ”を楽しんでいた参加者もいた。
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「今回のコスプレで一番気を使ったのはウィッグです。初めてグルーとボンドを使って制作しました。試行錯誤しながらでしたが、納得のいく形に仕上がったのでとても気に入っています。それともう1点、特徴的な鞄は韓国から持ってきたものなんですけど、こちらを使うことでポーズのバリエーションが増えたので用意して正解でした」(『ゼンレスゾーンゼロ』ニコ・デマラ/Akheeさん)

「今回のコスプレでこだわったのは、ウィッグの造形と自作で用意した扇子です。チャイナドレスが映えるようなポージングも意識しました!」(『ゼンレスゾーンゼロ』紅豆/えびびちりさん)

「ベヨネッタと敵キャラのバルドルの衣装を制作しました。ベヨネッタの衣装は2代目です。とてもスタイルがいいキャラクターなので、なるべくイメージを崩さないように、初代のときの失敗をカバーしながら具現化したつもりです。ちなみに、衣装は髪の毛が組み合わさってできている設定なので、縦のラインを意識して、黒い布も数種類混ぜて作ってみました。合皮の寿命がきてしまいこの日はぼろぼろでしたが、バルドルとの併せだったので“戦ったあと”の感じでいいか……と思い、そのままイベントに臨みました。銃はイベント仕様の発泡スチロール製です」(『ベヨネッタ』ベヨネッタ/みづきさん)

「2025年は『魔界村』が誕生してから40周年ということで、こちらのキャラのコスプレで『TGS』に参加しました。こだわりは鎧の傷です。プレイヤーが諦めない限り、アーサーは鎧を何回破壊されてもモンスターに立ち向かい姫を助けに行くことから、きっとその鎧にはモンスターたちから受けた傷がたくさんあるはず……と考え、あえて乱雑に傷だらけの鎧を表現してみました。光栄なことにカプコンの方にも写真を撮っていただけたのですが、鎧の傷の解釈が一致しています、と言ってもらえてうれしかったです」(『魔界村』アーサー/よこづなさん)

「衣装は自作で用意しました。カラフルで未来的な世界観を出すために、発色のいいエナメルを使用しています。型紙は既存のものを体に当てて、切り貼りしながら作成しました。また『スペースチャンネル5』はダンスが特徴的な作品なので、ポージングの際はなるべくそこを意識しました」(『スペースチャンネル5』うらら/御園ななこさん)

QJWebでは今後も、全国各地で実施されるさまざまなコスプレイベントに取材参加し、レポート記事を作成していく。連載形式で順次アップする予定なので、こちらもご期待いただきたい。
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